Description
En "lisant" le code-barres sur le dos des cartes, le scanner donne vie aux images avec des histoires drôles, des connaissances générales et des jeux théâtraux. Les enfants se familiarisent ainsi avec les lettres de l’alphabet, développent leur concentration et leur imagination tout en s’amusant ! Le jeu de rôle permet aussi d’améliorer leur mobilité. Contenu : 1 scanneur électronique, 44 cartes électroniques et 1 règle du jeu.
Âge requis :dès3 ans
3 piles LR03 non fournies
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